Valve昨天我们发布了一则Valve今天即将携手DOTA之父IceFrog发布他们的预计原画秘密新游戏的消息。 ![]() Valve宣布将与原Dota的明年领武士物IceFrog联手推出《DotA2》,预计明年某时登陆PC及Mac平台。登陆Valve许诺新作将保留的平台原作的设计元素: “我们第一个念头便是原作的设计元素均为事出有因”,项目卖力人Erik Johnson表明说,超酷“IceFrog是欣赏我们所见过的最聪明的设计师之一,多年来他在创建及维护作品方面奉献了许多良策,预计原画实际上他所作出的明年每个决定,所接纳的登陆每一种方式方法都有理有据DotA2。” 所以,平台在某种程度上说,超酷《DotA2》即是欣赏是原作的技能升级版。 新作将接纳Source引擎,预计原画拥有增强型全局光照和逼真的明年衣物动态模拟效果,还内置语音聊天及AI bots,登陆以便某一方退出时及时救场或开设练习局,但该作不设单机战役。 显然,作为一款Valve新作,SteamWorks的加持也是必不要少的,而且还会在《DotA 2》的身上体现出一些新意。比如打扮自己所钟爱的英雄或为自己挣得一个独有的名号;Valve甚至还为游戏新增了一个“教练”功能——高端玩家可在场边寓目角逐历程并通过语音指导场上选手,玩家可通过投票的形式为教练打分,体现出色的教练可获得某些嘉奖。 Valve决心将《DotA2》打造成TF2那种升级补丁延绵不绝,以服务而不是一锤子买卖为诉求的游戏作品,且该作还允许用户及第三方为其提供更为丰富的自创及Mod内容。 以下是DotA2相干内容的论文摘要: *所有DotA的元素将在DotA2里重现 *DotA2中掉线的玩家将会被AI托管 *游戏的视听效果改进包罗英雄模型、杂兵AI、树林阴影扥等 *自带语音聊天 *完全使用《CS:起源》引擎Steamworks组件制作 *添加教练系统和互动指南为新玩家提供帮助 *2011年正式发布 《DotA2》游戏原画欣赏: ![]() ![]() ![]() ![]()
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